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    T-54原看着装甲优秀的它竟然是个纸老虎?
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    今天来和大家聊聊一位老朋友“T-54原型车”。54原不同于各种WG原创“妖魔鬼怪”,它是大名鼎鼎的T-54中型坦克的首台样车,历史上真的有被制造出来,并接受了严格的测试。

    T-54首台原型车

    在远古时代的坦克世界,T-54对于小车的压制力实在太强,被玩家戏称为“城管”,但54原就没有老T-54“出道即颠峰”那样幸运。可悲的是,现版本符合历史的坦克在游戏中往往不会很强,强的反而是那些虚空捏造的产物,54原就是一个活生生的例子。

    它的后代还出现在21世纪的战场上

    火力数据

    主炮数据

    54原的火力明显不如44-100和59式,虽然同样是250的单发伤害,装填却最慢,而且炮控更是最差。2.11秒的瞄准时间,配上0.20/0.20/0.12的三扩,短伸缩的时候需要格外注意控制车速和车体转向,稍微“用力过猛”炮弹就会飞天遁地。

    太强求了

    54原的穿深在某个版本AP穿深从原本的175加强到190,终于勉强够用。但由于54原不存在分房保护,经常面对X级老大哥,这时候247穿的APCR金币弹就显得捉襟见肘,面对大哥弱点都无法百分百击穿,而圣诞箱中的“AMBT”和“阿诺”有278甚至300穿的金币弹,足以应对绝大多数紧急情况。

    单发低也是难受的

    装甲防护

    正可谓“有失必有得”,失去这么多,54原得到的就是装甲:首上首下均为120毫米的倾斜钢板,侧甲也达到了惊人的90毫米,要知道老大哥T-54和T-55A也才80毫米的侧甲,如果熟练运用“摆角度”于“卖侧面”小技巧,可以防御绝大部分低级车银币弹。

    摆角度免疫59银币弹(185穿)

    炮塔同样是“防银不防金”,260穿以上的炮弹就能打穿54原正面绝大部分装甲,因此54原也是一台欺软怕硬的坦克:面对小车几乎成碾压态势,面对稍微强势的同级车防护就没什么存在感了。

    面对P46金币弹几乎没有防护(259穿)

    被尾气熏饱了

    机动原本是54原的最大问题,44km/h的极速只配吃59的尾气。后来配件2.0中涡轮的加入,把54原极速提升到49km/h,算是勉勉强强把机动性拉回了及格线。

    视野属性

    带涡轮带来的最严重问题就是会占用宝贵的配件槽位,导致没有办法带高光、车长镜等视野配件,因此54原的视野会相对较差,通常在400米左右,无法撑到445米以上。如果非要点灯,那么只能舍弃DPM、机动、炮控中的一项。

    点灯全靠肉身冲锋

    总结

    或许雷总的坑爹网很早就意识到了54原的羸弱,所以给了小编30块钱入手的机会。更新后虽然WG反复加强了54原,依旧改变不了它尴尬的处境:即不强势,也不好玩。

    真是令人头大

    目光放远,曾经叱咤风云的T-44-100如今都能被P46和暴风力压一头,54原作为其小弟又能如何?如果将来这台T-54(原型车)又被拿出来“打包打折”售卖,各位车长老爷千万量力而行!

    给大家表演一个瞬秒

    Maya为什么不能批渲染? -动画制作
    都2024年了,不会还有人不知道该选java还是c++吧

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