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    成都极画教育正规吗?教你可爱的怪物小恶魔的画法!
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    步骤 1:画线描,按部件分颜色

    先用绘画工具画出怪物的线描轮廓,重点是 “按各个部件区分颜色”—— 比如翅膀归翅膀、身体归身体,后续上色更不容易乱,不用一开始就追求精细,先把形状和部件边界画清就行。

    步骤 2:按光源涂阴影,用 30% 黑色

    先定好光源:这次光源在怪物正上方,所以画阴影时要跟着这个方向来。新建图层,用 “30% 浓度的黑色” 把怪物的阴影区域(比如身体下方、部件凹陷处)大致涂满,不用涂得太均匀,先铺好阴影基础。

    步骤 3:基准位置加渐变,过渡更自然

    在怪物的 “基准位置”(比如下巴、背部这些大面积的平整区域),轻轻加上颜色渐变 —— 比如从阴影色往底色过渡,不用太明显,主要是让色块之间不生硬,有柔和的衔接感。

    步骤 4:复制阴影层,涂更浓阴影

    把步骤 2 的阴影层复制一份,换个 “比刚才更浓的阴影色”(比如 50% 黑色),在怪物的 “深阴影处”(比如关节缝隙、部件重叠的地方)再涂一遍,这样阴影就有了层次,不会一片黑。

    步骤 5:加反射光,影子下方放亮色

    别漏了反射光!因为光是从上方来的,会在影子下方(比如怪物脚底、贴近地面的阴影处)反弹一点光,所以这里要放 “明亮的颜色”(比如浅灰色、淡底色),轻轻涂一点,画面更通透。

    步骤 6:画高光,分软硬刷

    根据怪物表面质感来画高光:如果是 “表面粗糙” 的质感(比如岩石皮肤),高光要弱一点。方法很简单:先用柔软的刷子(比如软边喷枪)涂一层明亮的渐变,再换坚硬的刷子(比如圆头硬边笔),在 “最受光的凸起处”(比如头顶、肩膀尖)点上小高光,不用太大,点到为止。

    步骤 7:改线条色,用剪裁掩码

    想让线条和颜色更融合?复制之前的颜色图层,给线描层加 “剪裁掩码”,然后把线条色改成和部件相近的颜色,再把透明度调到 50%—— 这样线条就不会是突兀的黑色,和整体画面更协调。

    步骤 8:界线加高光,用亮蓝色

    在怪物的 “部件界线处”(比如翅膀和身体的衔接、爪子的关节缝),加一点高光增强立体感。颜色推荐 “把天空色调亮的带蓝色白色”,轻轻画一道,既能突出边界,又不会破坏整体色调。

    步骤 9:叠加层画角落阴影,厚涂收尾

    最后一步,新建一个 “叠加模式” 的图层,在画面的 “角落处”(比如怪物周围的暗角、画面边缘)涂一点阴影,让视觉焦点集中在怪物身上。如果是厚涂风格,后续还可以从这里继续叠加颜色,完善细节,这样怪物厚涂就完成啦!

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